ついにクリア!
総プレイ時間111時間。
今回はサブストーリーもすべてこなし、最後の亜門一族もクリア。
本編のストーリーもなかなか面白かったが、はやり、伝説を継ぐもの達が今回の主役であり、桐生色は若干薄かった。
今回も充分楽しめたー!
ついにクリア!
総プレイ時間111時間。
今回はサブストーリーもすべてこなし、最後の亜門一族もクリア。
本編のストーリーもなかなか面白かったが、はやり、伝説を継ぐもの達が今回の主役であり、桐生色は若干薄かった。
今回も充分楽しめたー!
年末からやっていた「龍が如く3」をやっとクリア!
サブストーリーもほぼクリアすべくやっていたので、かなり時間がかかった。
特に、最後の方の、急いで大吾の病院に向かわなければいけないところで、一番時間を使ったかも。ロッカー、ヒットマン、インナー・ファイターや食事などコンプリートしたけど、全体では80%弱ぐらいのコンプリート率らしい。
ストーリーは個人的には前2作の方が面白かったと思う。今回は真嶋もほぼ始めの方にしかでてこないし。ただ、追い打ちの極みとかは今作の方が派手でいいかな。
天啓がブログなのも、時代を反映していて面白い。
ふと気付くと、「龍が如く4」の発売は4月の半ば。それまでに無事に終わってよかったー。どうやら、友達が贔屓にしているキャバクラの女の子が「龍が如く4」のオーディションを受けたらしい。
スウェーデンでやりかけのまま日本への引っ越しになってしまったけど、最近、ようやくPS3がセットアップできたので、続きを開始、そしてついにクリア。
始めた当初は、あまりの唐突なスタートっぷりに驚き、ストーリーや背景がなかなかつかめなかったのだけど、終わるころにはどうにか70%ぐらいは理解できるようになったかも。
パズル要素がかなり面白くて、楽しめた。あと、トールのハンマー使用時の爽快感がたまらない。
ずいぶんと長い間やっていたように思える「龍が如く 見参!」。やっとクリア。総プレイ時間は60時間強ぐらい。サブストーリーがいままでのPS2のに比べ圧倒的に増えていたので、それをこなすのに時間がかかり、本編が若干途切れ途切れになってしまった。
おかげで無事に悪鬼羅刹もつくれたし、満足。歴史上の剣豪が次々と出てきたので、山田風太郎の作品もしくは半村良の妖星伝とかを読んでいる感覚に近かった。
ただ、どうにもこの終わり方は納得できず。意思をつぐ者の展開はいらなかったのでは??
ここのところ毎晩少しづつやっていたバイオ4。やっとクリア。合計プレイ時間は21時間。
正直な感想としては、ストーリーがちょっといまいち。1と2をやったことがあるのだけど、やっぱり1は壮大感があった気がする。今回の4はなんかkもうちょっと広がりがあるのかと思いきや、本当に教団を倒すだけになってしまっていて。シューティングの要素はおもしろかったけど。
そもそも、「龍が如く3」の発売に合わせて、3をやる前にそれまでに出たのをやっておかないと、と思い、やり始めた龍が如くシリーズ。やっと、2をクリア。いやー、長かった。真島の兄貴はいつみてもかっこいい。
サブストーリーは基本奥さん担当で、キャバクラも最大規模にまでちゃんと繁盛させそのサブストーリーを完了させていましたw。
なかなか今回も(Disc2枚組みと言うこともあってか)内容が濃かったが、衝撃度は1の方が高かったかな。プレイ時間は42時間。
昨晩に最後の戦闘までいったのだけど、強すぎて何度かやっているうちにかなり遅い時間に。しかも今日は朝8時から重要なミーティングだったので、「再挑戦しますか?」ダイアログを出したままの状態でTVの電源を切り放置。今日はその状態で開始するも、何度も敗れ、最終的にはEasyモードにしてしまった・・・。うーん、スタミナンがたりなかった。
それにしても、ラストのあのパンチはないだろう!と。
これでやっと、(現在奥さんの実家に届いている)「龍が如く3」を遊ぶ準備ができた。
けど、その前にBiohazard4かな・・・。
やっと終了した「龍が如く」。25時間ぐらいでクリア。
9th CESA Game Awards Future受賞というだけあり、面白かったー。なにせ、ストーリーの監修を「不夜城」の馳星周がやっていることもあり、ストーリーが面白かった。サブストーリーもいろいろと工夫があったり。43個やったけど、全部でいくつあるのかな。さらに、アクションも派手な技が割と簡単に繰り出せるので、かなり燃える。
はじめた頃は、直前までやっていたゲームがMGS4だったので、PS2のグラフィックスの粗さに慣れずにとまどっていたけど、それはそのうちに慣れた。(セレナの建物の大理石綺麗だな、とか思ってしまったり。)
あとは、真島のキャラにやられたなぁ。まっすぐな極道でとてもよい。
1周目はあまりキャバクラやらカジノにはいかなかったので、Premium Boxでやってみるか。
最近再開したメタルギア、やっとクリア!
こりゃ、奥が深いゲームだった。
いろいろな隠し要素もあり、すごく楽しめた。
ビューティのセクシーショットも最後のScreaming Mantisでやっとできたー!
最後の方はムービーの連続で、まるで映画を見ているような感覚。Blu-rayのありがたみをここで思い知ることができた。BDの容量をフルに生かしたゲームにするとこうなるのか。さすが。
ストーリーも必死にネットで他の話のあらすじを予習して、なんとか理解できたものの、やはり他のをやりたくなったなぁ。
いつかもう一度やってしまいそうなゲームのひとつ。
久々にクリアしたゲーム。
もともとは、ウチの奥さんが某取材時に遊んだゲームで、スウェーデンに来るときにAkiさんに貸して頂き、しばらくやっていなかったけど、冬の暗い時間になり、やっと遊ぶチャンスが。ということで、おおよそ2週間くらい前からやり、やっと今日終了。
今回は珍しく、奥さんがほとんど自力でやり、ラスボスは俺がやるかたちに。いやー、なかなか画も綺麗で世界観も面白くてよかった。コマ割風のムービーとか。
最後、キーツが誰なのかで、いろいろと奥さんと相談し、やっと結論が出た。
へーベトロットがいいね。
そこまで難しくもないので、よかった。
アカムトルム、やっとたおしたぁあーー!(MHP2ndGの話です。)
一時期あまりの恐怖症になり、しばらく避けていたんだけど、これやんないことにはMHP2ndGを購入した意味がないと言うことで・・・。
で、おとといぐらいから連続で挑戦。久々のアカム戦は数分で2回ダウン。でも昨日あたりからだんだんと戦える時間がのび、どうにかピヨらせることができるように。そんな状態で望んだ今日、ついに討伐!やった!30分ぐらいかかった。
装備はリオソウルUとハンマーのギザミヘッドアクス。
下に入り込んで腹をたたきつつも、チャンスがあれば頭を攻撃。首あたりからアゴ狙った攻撃がよく効く感じ。で、ピヨったら、ひたすら頭攻撃!奥さんの麻痺弾で麻痺った際には、大たる爆弾で!"もう充分攻撃したのでは・・・・"と思いしばらく過ぎた後で、やっと倒せました。

日々少しづつすすめること、一ヶ月弱。
やっとSuperMarioGalaxyをクリア(1週目)。クリア時点で星は99個。まあまあ頑張った。
しかし、試練の銀河の玉乗りはクリアできず。あまりの緊張感で腹が痛くなったので・・・。
これは、2Playerで協力してできるので、我が家向きでした。
さーて、2週目頑張るか・・・・。

TGSからもどり、さっそく「Buu Buu Cocoreccho」をPSStoreで購入!
LocoRocoとは操作性はことなるものの、基本のゲーム性は同じ。はじめは操作にいらついたけど、慣れるとこれ面白い!まずは1回目は43匹というしょぼいスコアでクリア。順番にすすめるかぁ。
しばらく遊べそう!
今年も行ってきました、TGS。
会場には、11:20頃に着いたんだけど、すでにかなりこみこみ。
SonyComputerEntertainmentのブースはPS3のプレイアブルがとにかくいっぱい並んでいたし、MSのXBox360もかなりのゲームがかぶっていたのが印象的。楽しみなもの、多し。ラスト レムナントやってみたいなぁ。
あとは、携帯の解像度があがってきているためか、わりと携帯向けでも本格的なゲームが増えていた。あとは操作性かね。
物販もいろいろとみた。でも昨年に撮ったモンハンTシャツが個人的には一番よかったかなぁ。
MHPをこつこつとやり続けること153時間(実際はリセットもあるので、+20時間ぐらい?)、やっと集会所のティガレックス2頭を倒し、HunterRank6に!
いやー、やっとラージャンとご対面。
ちょっとは終わりが見えてきた・・・。
かれこれ、日々少しづつやっているモンハンだけど、やっと終盤に突入した感じ。
防具もUシリーズがでてきたし。
村クエは、やっと☆6に突入。
集会所はHR5で☆7をぼちぼちこなしている。
でも、やっぱりMHP2に比べると、MHPは難しかったんだなぁと思う。
あとは金をためて「激鉄オンスロート」かうぜぃ。
![youkai_logo[1].gif](http://www.x9x2x.com/archives/images/youkai_logo%5B1%5D.gif)
Wiiに最近アップデートがあったということで、ちょっといろいろとショッピングチャンネルをみていたところ、PCエンジンのバーチャルコンソールの「妖怪道中記」を発見!その時点で、600円がちょっと高いなどとは全く考えず、すぐに購入!
これはこのBlogで何度も書いているが青春の1ページのゲーム。ファミコンととPCエンジンでは出たものの、プレステでは発売されず。そのため、コンソールを持っていないのに、PCエンジンのソフトは持っていたり、Win98用の1500円ゲームを持っていたり(でもUSBコントローラが使えず楽しみ半減)するのだが、ついにちゃんとできるモノを手に!とはいえ実はアーケード版とちょっとコースが違っていたりするんだけど、それはご愛嬌!
さっそくやってみたところ、1面は難なくクリア!2面ではまり、先に進めず。しかもネコには逃げられ、ちょっとやりこまないと!
しかし、この情報化社会というのは恐ろしいもので、最速14分でのクリア動画やら、エンディングやらがYouTubeにアップされていたりするわけですよ。
そんなのMAMEでいいじゃんという声も聞こえてきそうだが、それはそれ。
Monster Hunter Portable 2nd、ついに集会所クエストでドドブランゴを倒し、HunterRank2になりました!
いやー、なんか年がら年中モンハンをやっているような気がしてきた。
それにしても、MHP2ndはMHPに比べると、いろいろと改善されていることを改めて実感。
以前のMHPでは、HunterRank2になるためには、「4本の角」とよばれる、50分でディアブロスを2頭討伐するクエストをクリアしなければならず、かなり厳しかったが、それにくらべると、今回のババコンガ討伐はだいぶ楽。以前はレイア討伐やレウス討伐の同じようなクエストを何回をやらなければいけなかったり、飛竜を2匹討伐しなければいけない局面が多く、飽きてしまっていたが、今回はうまい具合に敵も増えていくので面白い。
いや、ほんと、「改善しました!」といういい例だなぁ。
はじめてこのゲームが開発中という情報をきいたときは、「いやいや、そりゃないでしょ。三國無双とガンダムを無理やり結びつけてないかー」と思っていたのだが、やってみてびっくり。面白い。ちゅうか、爽快感?
やばーーーい!
基本□連打たまに△で、ばったばったとザクなぎ倒す!
たのしーー。セリフもいっぱい。ランバ・ラルとの死闘が熱かった。
やっぱかーおうっと。
ということで、購入しますた。
唯一気になるのは、視点移動のリバース設定がないことかな。
PSPのモンハン2ndを購入。早速、クエストしまくりです。
いやー、でもいろいろなところが改善されていて驚くばかり。
前回のデータから一部引継ぎ、引き継げなかったものは換金されるので、金持ちです。
久々にやって思うのは、やっぱりたのしーなーということ。
これも再び300時間ぐらいやることになるのかな??
関係ないが、最近、いろいろと復活ブーム。ポリスもそうだけど、Brutal Truthも!
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Brutal Truth来日ライブ
w/ 324, Melt-Banana, and more.
3/8 代官山UNIT
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これみたいけど、5000円は高いな。でも、メンツも90年代の、グラインド全盛期のような感じ。あとはMultiplex?
日本は日本でJun Sky Walker(s)が復活したり、Xが復活したり、YMOも復活したりと、本当に最近はリバイバルブームだなぁとつくづく感じる。
年末のカナダから帰り、PS3をセットアップして、「レジスタンス」を開始。
日々ちょっとずつ進めていき、クリアしました。でも、協力プレイモードにてだけど。
感想としては:
・武器が面白い。(でもちゃんと使いこなせている自信なし。)
・臨場感あり。背景設定も面白く、ゲームとして人気のある戦争ものと、
未来(SF?)を面白い形で融合させているとおもった。
・ただ、ストーリーそのものはいまいちよくわからず。
最後もちょっと納得がいかなかった。
でも、いいFPSだったと思う。HALOに比べても個人的にはやりやすかった。
あとは、もうちょっと敵のボスのバリエーションがあるとよかったかな?
MHPで、ついに、集会所クエストの蒼レウスを討伐!
ながかったー。しぶとかったー。
回復薬、もう、ないよ。
これで、★3、★4全てクリアかと思いきや、老山龍討伐登場・・・。
そして、舞台は初の砦。
かってがわからぬままチャレンジし、惨敗。
むぅー、明日こそは。
それにしても、ここまでやりこんで、やっと新しいステージか。
奥が深すぎる。でもMHP2の発売が近いので、頑張らないと。
モンスター・ハンター・ポータブル(MHP)をやり始めてはや1年。
ついに集会所クエスト「4本の角」をクリア!
50分でディアブロス2頭を討伐!
やっとここまできたよ。
黒猫ハンマーは偉大!
砂漠のディアブロスは音爆弾と閃光玉でひたすら斬る!
(特に閃光玉は重要!)
今度は村長クエストで、★4つをクリアしないと。
本日はTokyoGameShow2006の初日ということで、行ってきた。
ビジネスデーなのにもかかわらず、すごい人!
とりあえず、目当てはPLAYSTATION3とXBOX360。
よかったのは、
PLAYSTATION3では:
・The Eye of Judgement
・Armered Core 4
・Metal Gear Solid 4
・Motor Storm
・ブレイドストーム -百年戦争-
・flOw
あたり。ブレイドストームはベルセルク的な中世の世界観があり、ムービーだけだったけど、ちょっと期待。
XBOX360では、LostPlanetがかなり面白そうだった。あれ、やりたいな。
あとは、Capcomの Monster Hunter Portable 2。いまだにPSPのモンハンは続けており、フルフル、ガノトトスあたりは楽勝!しかしまだHRは1のまま。。。。
そんななか、物販コーナーで何ともすてきなTシャツを発見。この和風スタイル、芸者さんが大剣を構えたさまといい、惚れた。さんざん悩んで買わなかったけど。
そして、今年も昼ごはんは、Tony Roma にて、BabyBackRibsとケーキ!
3年連続??
会社の同僚さんに誘われて、PSPのフェイスプレートをAsterixで購入。
皆さんの分を合わせて合計7枚!いろいろとネットの書き込みを見ていると、到着が遅いとかいろいろ書いている人がいるけど、今回は2週間程で到着。シンガポールから送られてくるらしく、アジアなら7日-10日と書いてあったので、ちょうどぴったりぐらい。
ただ、購入のサイトにはちょっとトラップがあり、なぜか黄色だけ別のショッピングカートに入ってしまう。購入時に連続して買って、「どうもサイトに問題があるらしく、一緒のカートに入れられなかったので、XXXと一緒にしてね!」って言ったら無事まとめて送ってきたので、配送費が1個分ですんだ。よかったよかった。
俺は赤のプレート。はやくつけたーい!!
8日からLos Angeles Convention Centerで行われていたE3もそろそろ終了。
IGNに大量にビデオがアップされていたので、ちょこちょこと面白そうなものを見ている。
やっぱり、Super Mario Galaxy かな、と。
この映像をみていると遊びたくなる。
ボス戦とか。
自分でできるかはわからんけど、やっている人を見ているだけで楽しそうだ。(まさにゲームセンターCXの気分?)
あとは、Gran Turismo HDのグランドキャニオンのコースの印象がつよかったなー。
やっと、リオレウスを倒せた。
この2週間あまり、ほぼ毎晩チャレンジし、挑むこと十数回、初心者第二の壁と言われているリオレウスがなかなか倒せず、「俺、モンハンむいてないかも」と思いはじめていたが、ついに勝利!
ポイントは以下:
・パターンを理解し、隙を見つけたら弱点(頭)を攻撃。多くの打撃は望まず、少しずつ、確実に当てる。
・邪魔なランポスは先に、時間のあるときに全滅させる。
・落とし穴は1個までというルールにとらわれずに、現地で調合。
・眠っている隙に、落とし穴を仕掛け、大タル小タルで起こして、ひたすら攻撃。
いろいろと勉強になった。
しかし、先はまだまだ長い・・・

ちょっといまさら感はあるけど、SPOREが面白そうだった。
SPOREは、Sim Cityの製作者、Will Wright氏が新たに製作中のゲーム。
原始的な生命体から始まり、自分でその生命を進化させる。進化の過程では、パーツを思いのままに付け足したり、クレイをいじるかの様に整形できる。
この段階では生命シュミュレーションだが、原始生命体をどんどん進化させ、道具を与え、文明を築き始めたころから、「Age of Empire III」のようなRTSのゲームになり、同じ惑星の他の文明との戦いをすることになる。そしてその後の段階ではUFOを用いることで、銀河に旅立ち、他の銀河系の生命体を探してみたり、新たな惑星を見つけそこに大気をつくり、生命体を発生させたり、とまるで”自分の小宇宙”を作成できてしまう。
こう言葉で書くと分かりにくいのだが、実際に上のGoogleVideoのデモ映像をみると、なんかわくわくするのが分かるかも(若干ヴァイオレントなのだが)。35分ぐらいあるので、ちょっと気合入れて見る必要があるけど。英語の解説もなかなか面白い。いいプレゼンに仕上がっていると思う。
コンセプトは、Will Wright氏曰く、
「コンピューターを使って現実世界を丸ごと把握する空恐ろしいほどの感覚を味わってもらう。」
とのこと。
4gamerに詳しい解説あり。
実は、Will Wright氏はファミコンの伝説ゲーム「バンゲリング・ベイ」(完全解説サイト)の製作者。これが第一作で、ここから、マップゲームにはまり、SimCityシリーズを作り上げたみたい。うーん、俺と同じくMap Freak か。
SPORE 公式サイト
http://spore.ea.com/
CSのフジ721でやっていたゲームセンターCXのDVDをLINAさんに借りた。番組内容はご存知の通り、よゐこの有野氏が、レトロゲームに挑戦し、それをクリアしていくと言うもの。
内容としては、本放送の中のいくつかのエピソードが入っているだけなのだが、どれも観ていて意外に楽しめる。特に「魔界村」のラストとか。まさか1週目が幻だったなんて!ひどい・・・。高橋名人の16連射も本物だった。収録されている中でベストは、「プリンス・オブ・ペルシア」。よいゲームで、有野氏が挑戦しているのに自然と感情移入してしまう。
Amazonのレビューにも書いてあったが、番組で扱った全ゲームを総集編的に紹介しないで、いくつかのエピソードをフルで収録した方法で正解だったと思う。やっぱり最初から最後までクリアの過程を見ないと面白くないものだ。苦労もわからないしね。残念なのは、「たけしの挑戦状」の回が収録されていなかったことかな。ちょっとみたかった。
とはいうものの、実際のところ俺はさほどファミコンゲーマーではなく、どちらかというと、ゲーセンゲームの方がよく知ってたりするので、まさに、”ゲームセンター”な挑戦の番組も今後あるとうれしいな。
Wikipediaの方に詳しい解説あり。
# いかんなー、またレトロゲームにノスタルジーを感じる期間になってしまった。
ちょっと調べたところ、沙羅曼蛇がPSででていることを発見。 PSPでグラディウスが出たからというわけではないが、やりたくなった。グラディウスシリーズはここに詳しい解説が。
金曜に買った「Monster Hunter Portable」、ちょっとやってみたところ、ハマっている。
「EverQuest」のようなクエスト制で、クエストをこなし、賞金を稼いで、採集したモンスターの一部や鉱石などから武器を強化するゲーム。MMORPG的な要素も充分で、アドホックモードで他のプイレヤーと一緒にクエストができたり、逆に複数人でやらないと倒せないモンスターもいたりする。
その他にも農場を持って薬草やらきのこを育てたりといった要素もあり、なかなか奥が深い・・。
とりあえず今はLv.2。なかなかジャングルの大怪鳥を倒せなくて困っている。
ついでに最近遊んだゲーム:
■僕の私の塊魂 (PSP)
塊魂のPSP版。ちょっとづつ進めている。はじめは操作性にとまどいなかなかうまくできなかったけど、いつの間にか慣れてしまいばっちり。塊魂はやっぱり面白い。
■天地の門 (PSP)
玄武と白虎と朱雀と麒麟とバンコウを倒した。
■Project Gotham Racing (XBox360)
新宿やら、マンハッタンやらをレースする。しかも、かなり背景はよく作りこまれている。XBox360らしく、xBoxLiveでレース中の友達の画面をみれたり、ネット上のトッププレーヤーのリプレイを見れたりする。新宿は普通に吉野家とかでてきてびっくり。さらに、車はTVRのSAGARISも登場。
悩みに悩んだ末に、本日「ワンダと巨像」を購入。これは、おもしろい!買っていきなり楽しめる。とりあえず今日は1体撃破。これから、ばとさんのように、1日1体ペースで行こうかと。果物とトガゲもちゃんとたべてます。

あと1週間ぐらいで、カリフォルニアのBurmingameでClassic Game Expoが行われるらしい。昔の立って遊ぶアーケードゲーム筐体がいっぱい並び遊び放題だとか・・・。うーん、行きたい。
レトロゲーム万歳!ATARI万歳!
最近、かなりゲームをやっている。数年前まで、プレステはもちろん、ファミコンすら持っていなかったのだが、いろいろとあり、最近はゲームな人かも。まあ、コアなゲーマーな方々に比べるとまだまだです。
で、最近やっているもの:
みんな大好き塊魂 (PS2) (塊オンザウェブ)
一個前の塊魂が衝撃的だったので、こいつも即予約。「みんな大好き」の方は前のに比べて、純粋な”転がす→でかくする”要素が少し減った感じ。しかし、転がすものの規模はアップ!もう、気持ちよいです。一応クリアはしたけど、イトコハトココンプリートがまだできていない。
LEGO STARWARS (PS2)
エピソードⅠⅡⅢをレゴのキャラでプレイしていく。シンプルだし、簡単。2Playerが好きなタイミングで入ったり出たりできるのが面白い。ちょっとずつやり、エピソードⅢの半分くらいまで行った。あと少し。でもコードを入力すると何かあるらしい。ここでもダースモールがよい。
EverQuest Ⅱ (PC)
最近はじめたPC用MMORPG。UIがXMLでかかれていて、自分でカスタマイズできたり、ゲームのキャラのステータスがWEBでみれたりゲーム内ギルドのページがあったりする「StationPlayers」というサービスでWEBとゲームを連動したり、オフィシャルなりあるマネーオークションの「StationExchange」があったりと、何かと話題のゲーム。ちょっと廃人にならん程度に頑張ってみる。
RidgeRacers (PSP)
暇を見つけてやっているが、なかなか進まない。BasicTourはクリアしたものの、ProTourは苦戦中。先はながいなー。今年の出張では、飛行機の中でひたすらこれをやっていた。

[Hg]ハイドリウム (PSP)
もともとはアメリカで「Archer Maclean's Mercury」という名前で発売されていたものが、日本でも発売。非常に単純で、水銀を転がしていくだけ。Marble Madnessに近いノリ。しかし、水銀に色をつけたり、分裂させたり、分裂させたものに色をつけて更に合体させることで別の色にしたり、と意外に奥が深く難しい。

レトロゲーム回顧録を書いてから、ちょっと昔のゲームをいろいろと調べていた。で、なつかしのアーケードゲーム「Dragon's Lair」がよく考えると、レーザーディスクゲームだったことがわかった。その当時、レーザーディスクなど知らず、突然、ダントツにきれいなグラフィックのゲームが現れたからびっくりしたものだった。確かに、コマンドも上下左右やボタン1つぐらいで、十分LDでもいけるのは納得。
で、現在は、海外ではDVDゲームとしてが出ているようで、すごく欲しい。
それ以外の方法をしらべてみたら、LDGame専門のサイトを発見。Flyerとかも充実しているし、かなりの完成度。さらに、unMAMEd Laserdisc Games のサイトも発見。いろいろと世の中あるもんだ。
次にアメリカに出張に行ったときにでもDVDを買ってこようかなー。
これは以前も書いたが、戦場の狼 & ガンスモークがついに登場。やっぱり買うよなー。
全部で25ゲームという太っ腹!個人的に気になるのは「奇々怪々」「ラスタンサーガ」「キャメルトライ」「ダライアス外伝」あたりかな。初回限定で「タイトーメモリーズブック上巻」がついてくるようです。下巻にはダライアス系3画面の「ローリングサンダー」「グローンベレー」とかが入るのかな。
なんか、レトロゲームでやりたいのがいっぱい思いついてしまった。
でも今となっては、やれないものが多いんだなー。
本日は、ちょっと80'sなレトロゲームに関して仕事場で盛り上がった。
その中で話題にあがったのが、これ。

"All About NAMCO"
電波新聞社
1987.05.01
NAMCOの完全本らしい。パート2もあるとか。ちなみに、参考までにヤフオクで調べてみたところ、15000円ほどの高値がついており・・・。でも、これって、ちょうど青春時代に遊んでいたゲームがいっぱいのっているんだよね。グッズとか。欲しい。当時は近くにキャロットがあって、「NG」というナムコのフリーペーパーをもらったり、下敷きとかを買ったりしていました。

"新明解ナム語辞典"
日本ソフトバンク
1988
これも当時かなりあこがれた一冊。高くて買えなかった。で、親の商品券が余っているのを見て、「この商品券で本を買いたいんだけど。」と言った瞬間、拒否はされなかったが「よく考えて買いなさいね。」とプレッシャーをかけられ、買えなかったんだよなー。
本のデザインも秀逸で触って見たかった一冊です。
どちらも「復刊ドットコム」で復刊願いがでているけど難しそう。
そんな検索中、発見した、面白サイト
・レトロゲーム本サイト
・NAMCO '70~'80'S VIDEO GAMES MUSEUM
日本橋にて、ポケモンの
「しんぴのチケット」と「むげんのチケット」を配っていました。
書いている俺もそれはなんなのかわからないのだが、4時間待ちと言っており、親子連れが山のように駅構内に並んでいた。ポケモン人気ってスゲー。
ゲーム内でプロフィールをきかれたら、「ふしぎ」「できごと」「どきどき」「わくわく」と入力すると、チケットうけとり準備状態になるらしいのだが、それを前々から仕込んでいるってすごいなー。
会社にて、「HALO 2」を遊んでみる。うわー、操作が難しい!しかし、なんか新しい体験が出来そうな予感。ちょっとこれからしばらくご飯の後に楽しんでみようかな。
同時に、本日、「Half-life 2」もアンロックされた模様。
4gamersのページはこちら。ぬぅぅー。ちょっとやりたい。
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